什么是Steam Direct,与Greenlight有何不同?

Steam Greenlight是支持独立PC游戏开发商的一项宏伟实验:创建者可以通过廉价,简便的方式访问世界上最大的游戏发行平台。不幸的是,这也是一个巨大的失败-对于每一个成功的“绿灯”游戏来说,它都会大受欢迎,例如 星露谷 或者 Broforce,似乎出现了数十个制作不当且通常不受欢迎的标题,其中许多是不完整的或由预购资产拼凑而成的。

结果,Valve推出了完全替代Greenlight的产品,现在被称为“ Steam Direct”。有什么变化?没有什么?新系统引入一些急需的质量控制的可能性有多大?让我们来看看。

报名费是相同的,但现在是每场比赛

Valve为Steam Direct的进入增加了更为严重的财务障碍。 Greenlight只需要捐款100美元(用于慈善事业,而不是Valve本身),就能为可能的垃圾邮件发送者和垃圾软件开发人员提供一个小的障碍。 Steam Direct的费用也为100美元,但是与其开设一个几乎没有限制的开发者帐户,它还允许开发人员仅使用一个唯一的应用程序ID向Steam提交一个游戏或应用程序。其他提交的游戏,每项都将通过相同的审查程序(请参阅下文),也将为$ 100。

这是一个重要的区别。虽然一个小团队忙于一个游戏的激情项目,他们的命运不会有任何真正的改变,但有人只是购买了大量预制的Unity游戏资产,并希望将其转移到Steam平台上以快速赚钱会突然看到一笔严肃的投资。这有助于在游戏销售或小额付款中获得至少1000美元的项目中收回费用,因此,认真对待并依靠游戏销售获得可获收入的开发商,至少有机会收回这笔小笔投资在每个标题上。

Steam正在认真对待审核

有关的:如何出售您的Steam交易卡(并获得免费的Steam积分)

Steam Greenlight的社区政策规定意味着Valve认为开放方法是最好的,依靠Steam用户自己从庞大的Greenlight目录中的残渣中过滤掉黄金。事实证明,这种做法很容易操纵,因为不道德的开发商会从新生的Steam交易卡经济中产生虚假的选票或赚钱。借助新的Direct系统,Steam的进入壁垒变得越来越严重。

除了每个单独游戏的新$ 100费用外,开发人员还需要提交个人和/或公司标识,包括可验证的税收信息。这可能意味着美国开发商和其他国家/地区的本地居民的社会保险号-您需要提交给新雇主的同一类资料,才能让当地税务机关核实您的工资。对于许多不那么投入的用户来说,这是一个遥不可及的步骤,也是区分Steam Direct与更多开放平台(例如Itch.io或Google Play商店)的好方法。

每个游戏的手动评论

虽然Greenlight最初只允许少数几款游戏以完整游戏或“抢先体验”的候选人身份进入Play商店,但在给予用户投票过程更大的影响力之后,该网络最终被广泛开放。确切地说,这导致了很多废话进入抢先体验,而没有明显的意图要完成。根据Steam Direct的介绍性文件,情况将不再如此:对Greenlight的粗略检查将被搁置为一个更严肃的系统,在该系统中,进入Steam商店的每个游戏都将由Valve手动玩员工。

这并不意味着低质量的游戏就永远不会通过更新,更严格的过滤器来做到这一点,但它应该设定最低水平的质量,这是过去几年来大量新游戏所缺乏的。正如今年早些时候指出的那样,Steam的总目录在2016年一年中增长了40%,这在很大程度上要归功于大量的Greenlight标题。借助Steam Direct,该体积应会急剧下降,希望相对质量有相应的提高。

这对玩家意味着什么?

有关的:如何获得Steam游戏退款

游戏开发人员将在Steam的运作方式上进行一些重大更改,但是除非您投入大量资金在Greenlight投票系统上,否则像您这样的玩家可能不会在Steam店面看到很多立即变化。至少在接下来的几个月中,较少数量的成品和抢先体验版游戏可能会在“新发行”部分中亮相,但我们可以希望那些发行量较少的游戏更适合实际玩耍时间。即使没有,Steam的退款政策(也可以在Greenlight开始稳步下降到一堆铁锹中时就没有制定)应有助减轻任何麻烦。

话虽如此,Greenlight还是失败了,因为不道德的开发人员很容易操纵它。 Valve似乎正在尝试使用Steam Direct将漏洞最小化,但是我们将不得不给它时间来看看开发人员是否发现新系统中的漏洞。

图片来源:Rock Paper Shotgun


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