没有人知道3D Touch,现在已经死了

Apple的新iPhone XR不包含3D Touch。应用开发人员已经没有使用3D Touch,但现在他们真的 将不会使用它。苹果将​​不得不设计iPhone操作系统,而不要那么依赖3D Touch。

当然,新的iPhone XS和iPhone XS Max仍具有3D Touch。但是我们不会为将来的iPhone消失而感​​到惊讶。应用程序开发人员不能再依赖它了。

更新,2019年9月:一年后,Apple的所有新iPhone均未配备3D Touch。由于iPhone 11,iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max省略了此硬件,因此3D Touch失效了。当然,如果您拥有配备3D Touch的旧iPhone,您仍然可以使用它。

“触觉触控”取代了iPhone XR上的3D触控

新款iPhone XR配备了“触觉触控”功能,而不是3D触控功能。苹果公司的菲尔·席勒(Phil Schiller)在苹果公司的演示中迅速解释了这项新功能,并在锁定屏幕上提到了相机图标:“只要按一下它,就会感觉到触觉,然后就直接进入相机[app]。 ”

正如Apple指出的那样,这类似于Force Touch触控板在MacBook Pro中的工作方式。您按,您会感觉到触觉的反应。就像使用3D Touch或按iPhone上的“主页”按钮一样。

但是,等等,请稍等:根本不像3D Touch。据我们所知,Apple只是将触觉反馈添加到iPhone上永远使用的通常的长按操作中。紧紧按下都没关系。触觉反馈让您长按即可。

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等等,什么是3D Touch?

不熟悉3D Touch?我们并不感到惊讶。尽管许多人确实知道3D Touch的存在,但我们认为绝大多数iPhone用户都不知道3D Touch的工作原理和使用时间。

3D Touch是iPhone 6S,iPhone 6S Plus,iPhone 7,iPhone 7 Plus,iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone X,iPhone XS和iPhone XS Max的一部分,但不是iPhone XR的一部分。它为整个屏幕增加了压力敏感性。除了点击和长按外,您还可以用力用力按压屏幕的某个区域以执行其他操作。

也有不同程度的压力敏感度。绘图应用程序可以使用您用多大的力度来控制您绘制的线条的粗细。游戏可能会根据您施加的压力程度执行不同的操作。即使在Safari中,您也可以开始硬按链接以打开弹出预览,或者甚至更努力地按全屏启动它。

这项技术使用了一层附着在手机显示屏上的传感器。按下时,它们会测量屏幕上的玻璃与背光之间的距离的微小变化。换句话说,当您用力按压时,玻璃只会弯曲一点点,您的手机就能对其进行测量。

长按时,大多数3D触摸功能都可以正常工作

3D Touch的功能全部隐藏。您永远不知道某物是否支持3D Touch,直到您尝试对其进行按一下并查看会发生什么。而且,如果您尝试用力按压,则可能最终只能打开长按菜单。

苹果已经在整个操作系统中以怪异的方式实现了3D Touch。例如,您可以在通知中心硬按“ x”以访问“清除所有通知”按钮。长按该按钮时很容易出现,但实际上不然。

3D Touch也用于访问控制中心中的其他选项。例如,硬按音乐控制部分,您会看到用于选择声音输出设备的选项。用力按下手电筒按钮,您可以选择不同的手电筒强度。同样,只要您长按这些图标中的任何一个,这些都可能会发生,这就是iPhone XR的工作方式。那有什么缺点呢?

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3D Touch的压力感应异常怪异

当与多个级别的压力敏感度结合使用,或者与单独的长按动作混合使用时,3D Touch变得有些古怪而怪异。

例如,在主屏幕上,您可以硬按一个应用程序图标以查看“快速操作”,也可以长按它以移动应用程序图标。某些应用没有快速操作,因此当您按其图标时将不会发生任何事情。有时您没有用力按压,然后开始移动应用程序图标。有时,当您只想移动应用程序时,可能会用力过大。

对于曾经因使用简单的一键式鼠标而闻名的公司,与触摸屏进行交互的方式有很多。

Safari和其他应用程序中使用的预览功能也很奇怪。您可以长按选项链接,稍微按一下它可以看到弹出预览(“窥视”),或者再按一下它就可以看到全屏预览(“ pop”)。很容易弄乱它,而没有用力或用力过猛,这取决于您要执行的操作。

应用开发人员未使用3D Touch

这是主要问题:大多数应用程序开发人员并未使用3D Touch。哦,可以肯定的是,到目前为止,许多应用程序已添加了快速操作,因此您可以硬按其主屏幕图标和访问选项。

但这只是3D Touch的一小部分。大多数应用程序内部本身并没有太多使用3D Touch。即使用户愿意,也很难发现3D Touch的用途,特别是因为大多数应用程序都不使用它。 iPhone用户必须进行试验,并且大多数时候什么都不会发生。因此他们停止了实验。

苹果在2015年发布了配备3D Touch的iPhone 6S,因此应用程序开发人员已经有三年时间可以利用此功能了。他们还没有诱饵。

iPhone XR不支持3D Touch,并且由于其较低的价格,它可能成为最畅销的产品之一。应用程序开发人员将不需要所有iPhone用户都无法使用的功能。他们必须在设计应用时要牢记正常的长按,而不是依靠3D Touch来实现功能。也许3D Touch可能仍在艺术应用中用于压敏绘图。但这不会改变任何人使用应用程序的方式。

没什么大不了的

3D Touch首次发布时,我们很喜欢它的想法。添加与手机互动的新方式听起来很棒。硬按可以用于各种各样的事情,尤其是在手机游戏或绘画程序中。应用程序开发人员可以做很多事情。

但是,坦白讲,三年过去了:3D Touch既怪异又难以发现。大多数iPhone用户甚至在知道它存在的情况下都不会定期使用它。大多数需要3D Touch的动作可能很容易只需要简单的长按即可。应用程序开发人员尚未加入。

尽管iPhone XR缺少3D Touch感觉像是一种损失,但我们并没有失去大多数人真正利用的功能。

实际上,这可能是个好消息:苹果将被迫将所有这些奇怪的3D Touch操作重新设计为简单的长按,以使普通人更容易发现和理解。

图片来源:Jirapong Manustrong / Shutterstock.com。


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